Любые изменения тех или иных параметров модели приводят к изменению внешнего вида модели в режиме реального времени.
Иными словами, эта программа представляет собой конструктор, используя который, можно быстро подобрать желаемую внешность для трехмерного объекта. Механизм настройки внешности 3D-модели построен на методе, который в свое время придумал Альфонс Бертильон, основатель криминалистики. Тело человека описывается набором параметрических значений ЂЂЂ рост, вес, обхват бедер и груди, размер талии и т.д. Значение всех этих параметров можно менять, передвигая соответствующие ползунки в окне программы. Пользователь может управлять формой челюсти, овалом лица, изменять возраст человека, подбирать различную форму ушей, шеи и т.д.
Работа с начинается с того, что в виртуальном пространстве программы генерируется шаблонная модель человека. На основе этой формы и будет создаваться трехмерный персонаж. Главное предназначение MakeHuman ЂЂЂ быстрое создание трехмерной модели человека, без использования сложных инструментов моделирования.
Для любой работы человек выбирает такой инструмент, который менее всего подвержен износу, удобен и легок. Все эти требования как нельзя лучше подходят для Mac OS X. Поэтому поработав некоторое время с данной ОС, любой профессионал признает стабильность и производительность компьютера от Apple.
Если посмотреть на рынок программного обеспечения, ориентированный на разработчиков трехмерной графики, можно увидеть, что большая часть профессиональных 3D-редакторов использует платформу Mac OS X. И это несмотря на то, что рыночная доля операционной системы от Apple составляет всего лишь, примерно, десятую часть от всех используемых ОС! Такие известные пакеты для создания трехмерной графики и анимации как Maya, Carrara, ZBrush, Rhinoceros 3D и пр. ЂЂЂ все они могут быть установлены на компьютеры Mac. Повышенный интерес к платформе Mac OS X объясняется очень просто ЂЂЂ компьютер, работающий под управлением «яблочной» операционной системы, обеспечивает высокую производительность и надежность, что очень важно при выполнении таких сложных задач, как разработка трехмерной графики.
Разработка трехмерной графики ЂЂЂ это сложный и ресурсоемкий процесс. Для комфортной работы важно не только использовать удобное программное обеспечение, но и иметь достаточный запас аппаратных возможностей ПК. Впрочем, для некоторых 3D-приложений мощности используемого десктопа или ноутбука не имеют большого значения. Например, программу под названием MakeHuman можно запустить даже на очень слабых конфигурациях. Этот проект представляет собой трехмерный редактор с открытым кодом и распространяется, само собой разумеется, бесплатно. А самое интересное, это то, что всего за две минуты работы с этой программой, даже полный новичок в 3D, сможет создать реалистичную трехмерную модель человека.
MakeHuman ЂЂЂ моделирование 3D-человека на любом Маке
MakeHuman ЂЂЂ моделирование 3D-человека на любом Маке - Mac OS X в России | Новости и Обзоры
Комментариев нет:
Отправить комментарий